2010年11月28日日曜日

エコポイントPR、一斉掲載 新聞協会加盟78紙

 日本新聞協会の加盟新聞78紙は29日、住宅エコポイントの申請開始をはじめ、住まいに関する五つの住宅?新築分野の制度を伝える広告を北海道から沖縄まで一斉掲載した。新聞協会の特別企画として、加盟する新聞が同じ日に同じ広告を一斉掲載するのは初めて。
 今回の特別企画は「日本を元気にする」キャンペーンの一環で、新聞の媒体力と新聞広告のパワーを世の中に強くアピールしている。
 新聞協会は国民生活に意義があるテーマで加盟新聞社が同一広告を同一日に掲載する企画を検討。住宅政策を通じ活力?元気を取り戻そうという国の施策と共通点を確認することができたため、今回の特別企画となった。

引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト

2010年11月26日金曜日

【SAKURA?UGG店舗】ホットアイテム案内--UGG BAILEY BUTTON UW5803 (Black)

UGG激安販売サイト、花のような【SAKURA?UGG店舗】

はじめまして、どうぞ、よろしくお願いいたします。
先ず、ホットアイテムUGG BAILEY BUTTON UW5803 (Black)をご紹介させていただきます。
http://www.sakura-brand.com/

UGG BAILEY BUTTON UW5803 (Black)

セレブ?芸能人多数愛用??
ムートンブーツの王道、アグ?クラシックショートブーツ。

レディース BAILEY BUTTON は、本革ツインフェイス?シープスキンを使用したふくらはぎ丈ブーツです。 この伝統的なスタイルが、木製の UGG? ロゴ付きボタンと伸縮性のバンド留めが加わってアップグレードされました。 BAILEY BUTTON は、スタイルに応じて、そのままの長さで、もしくはカフダウンの状態で履くことができます。 クラシックコレクションのブーツにはすべて、ソフトフォームのインソールと本革シープスキンを使用。軽く柔軟な成型アウトソールが、歩くたびに驚きの快適 さを約束します。

このスタイルは通常サイズよりやや大きめに作られています。 普段の靴よりワンサイズ小さいサイズをご注文になるようお勧めいたします。 いつもは中間サイズをご利用の場合は、半サイズ小さいサイズをお勧めします。

※ ブーツシャフトの高さ:約 7 インチ(折り曲げ時 5 インチ)
※ ブーツ履き口の外周:約 13 インチ
※ ツインフェイス最上級シープスキン、スエード製ヒールガード付き
※ シープスキンでカバーされた PU フォーム製の快適な中敷
※ 軽く柔軟な成型 EVA アウトソール
※ このスタイルは通常サイズよりやや大きめに作られています。 普段の靴よりワンサイズ小さいサイズをご注文になるようお勧めいたします。 いつもは中間サイズをご利用の場合は、半サイズ小さいサイズをお勧めします。


UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。
UGG BAILEY BUTTON UW5803 (Black)に興味がありましたら、
ご連絡お願いいたします。
それでは、皆様の連絡をお待ちしております。

連絡先: 【services@sakura-brand.com】
海外から購入~~
日本ではとても高いのですが、アメリカは日本の
半額に近い値段で買う事ができますよ!
送料もとてもやすいです!!
他の人気サイトお勧め:
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営業時間:9:00~24:00
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オンライン窓口:sakura-brand@hotmail.co.j
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2010年11月25日木曜日

期待の新人“舞花”メジャーデビュー曲が好発進、無料招待ライヴも決定!

熊本出身の19歳シンガーソングライター、舞花のメジャーデビューシングル「never cry」が、オリコウィークリーシングルチャート初登場14位を記録。デイリーチャートでは最高10位まで上昇するなど期待の高さをを伺わせる好スタートを切った。

【関連記事】メジャーデビューの舞花、業界初の広告付きCDを100円で発売!

リリース前から4月度のFMパワープレイ28局獲得、先行配信の着うた(R)がレコチョクでデイリーチャート2位を記録するなど注目を集める中、4月14日に満を持してメジャーデビューシングル「never cry」をリリースした舞花。
これを受けて、早くもリリース直後のラジオオンエアーチャートBUMP OF CHIKIN、Perfumeに続き4位にまで上昇するという反応も見られた。

そんな中、今後はイベント出演やライヴが続々と決定しており、その存在感溢れる歌声が各地でインパクトを残すことは間違いないだろう。
現在オフィシャルサイトでは5月に東京?大阪?福岡で開催されるプレミアム招待ライヴへの応募を受け付けている。


【イベント出演情報】
■oricon Sound Blowin’ 2010 ?spring?
2010年5月15日(土)東京SHIBUYA O-EAST
無料招待イベント 受付(4/14?5/6)

■プレミアム招待Live ?never cry?
2010/5/20(木)福岡 DRUM SON
OPEN/18:30 STRAT/19:00
入場無料(要招待状)
現在受付中 応募締切:4/30(金)

2010/5/28(金)大阪 OSAKA MUSE
OPEN/18:30 STRAT/19:00
入場無料(要招待状)
4/24(土)より受付開始 応募締切:5/14(金)

2010/6/3(木)東京 渋谷O-nest
OPEN/18:30 STRAT/19:00
入場無料(要招待状)
抽選で100組200名をご招待
4/13(火)より受付開始 応募締切:5/20(火)


【関連記事】
? 舞花オフィシャルサイト
? 舞花 ライヴ情報
? 舞花オフィシャルMySpace
? 2010年ブレイク?アーティスト「舞花」、FMパワープレイ30局獲得!
? メジャーデビュー前にiTunesチャート5位、期待の新人「舞花」とは?

引用元:ナイトオンライン(Knight) 総合サイト

2010年10月21日木曜日

アグ 2010新作キャンペーン中(((UGG VIVIVI)))

UGG―VI格安|VI品質|VI新作とは(((UGG VIVIVI)))! 

はじめまして、どうぞ、よろしくお願いいたします。

先ず、当社を紹介させていただきます。

http://www.vi-vi-vi.net/

UGG Sheepskin Cuff Boot UW 1875 (Black)


UGGのVI時代がいよいよ参上、 

格安向上|品質向上|新作向上―(((UGG VIVIVI)))! 



UGGブーツは、

ファッションの世界では、

今年持ってヨーロッパやアメリカの星の主流となっている一陣の風をくれた。

UGG Knightsbridge 5119 (Grey)

ブーツは第一次世界大戦、

もともとオーストラリアのニックネームをuggの醜いブートと呼ばれていた理由の名前にオーストラリアの上昇丸い毛皮のブーツ1994年までuggのアメリカの登録商標でストレートの一つである。

UGG Sheepskin Cuff Boot UW 1875 (Sand)

UGGの ムートンブーツ、UGGのバッグ、

スリッパとその相関する商品に興味がありましたら、

ご連絡お願いいたします。

それでは、皆様の連絡をお待ちしております。



連絡先:【services@vi-vi-vi.net



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オンライン窓口:vi-vi-vi@hotmail.co.jp

営業時間:9:00~24:00???

注文受付:24時間受付(自動返信)

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2010年9月28日火曜日

「真?女神転生IMAGINE」11月1日から牛めし定食の「松屋



UGG




精力剤通販


真?女神転生IMAGINE
配信元ケイブ配信日 2008/10/31

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「真?女神転生IMAGINE」11月1日(土)より

牛めし定食チェーン「松屋」とのコラボ企画スタート

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株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区)は、オンラインRPG「真?女神転生IMAGINE」において、株式会社松屋フーズが全国展開する牛めし定食チェーン「松屋」とのコラボレーションキャンペーンを実施することとなりました。



「松屋」でお食事をして、アイテムをゲット!
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真?女神転生IMAGINE 勝利の牛めしキャンペーン



「真?女神転生IMAGINE 勝利の牛めしキャンペーン」は「松屋」でお食事をされた方にもれなく、ゲーム内特製アイテムをプレゼントするコラボレーション企画です。



「松屋」でお食事の際に使用する食券の裏面に記載されたQRコードから、モバイル特設サイトにアクセス!

同サイトより「真?女神転生IMAGINE」へ新規にご登録いただくと、もれなくゲーム内アイテム「勝利の牛めし」が5個もらえます。

お食事後はゲーム内でも牛めしを食べて、パワーアップしちゃいましょう!



まだ「真?女神転生IMAGINE」をプレイしたこのない皆さん、ぜひこの機会に「松屋」でお食事をして、本作に遊びに来てください。



■プレゼントアイテム

「勝利の牛めし」 5個



多くの格闘家たちが勝利を祈願して食した、幻の牛めし。

食することでどんな窮地からでも、起死回生の一撃を放てるようになるというアイテム。



■キャンペーン実施期間

11月1日(土)?11月30日(日)



■キャンペーン応募期間

11月1日(土)?12月15日(月)



【特設サイトはこちら】

http://www.megatenonline.com/campaign/gyumeshi2008.html



公式サイト:http://www.megatenonline.com/

登録サイト:http://www.megatenonline.com/begin/

引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2010年9月25日土曜日

モンスターに変身。「クロノス」,初登場となるアバター

MMORPG『眠らない大陸クロノス』
モンスターに変身!『クロノス』初登場のアバターアイテムを手に入れろ
「ぼくらの夏休みイベント」を実施

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]は、同社が運営するMMORPG (Massively Multi Player Online Role Playing Game) / 多人数参加型オンライン ランキングSEO対策
ロールプレイングゲーム『眠らない大陸クロノス(以下、クロノス)』において、2009年8月13日(木)から8月27日(木)までの期間、「ぼくらの夏休み」イベントを実施致します。

 本イベント期間中、通常よりアイテムドロップ率が1.5倍、アイテム合成成功率確率が10%アップします。さらに、モンスターがドロップする規定のアイテムを集めると、『クロ
ノス』初登場となるアバターアイテムが入手できるイベントです。
 アバターアイテムは全3種類あり、使用するとアイテムに応じたモンスターの姿に変身することができます。変身している間は、アイテムに応じた効果を得ることができます。

 また同時に、抽選で好きな成長武器がプレゼントされる「クロノス6周年記念 第6回 選べる12種類 成長武器プレ IP分散被リンク 販売
ゼントキャンペーン」を実施いたします。




「ぼくらの夏休みイベント」 概要

■期間
2009 年8 月13 日(木)定期メンテナンス後?8 月27 日(木)定期メンテナンス前


■内容
 イベント期間中、アイテムドロップ率1.5 倍、合成成功確率10%アップとなります。
また、『クロノス』初登場となる3 種類のアバターアイテムが登場します。
 アバターアイテムは使用すると、アイテムに応じたモンスターの姿に変身するというもので、変身している間は、それぞれの姿に応じた効果を得ることができます。なおアバターア PR
イテムの使用期限は72 時間となります。

 アバターアイテムを入手するには、イベント期間中に、モンスターが普段からドロップする特定のアイテムを規定の組み合わせで拾うことで、イベント終了後にプレゼントされます。
 アイテムの組み合わせは、アバターごとに4 種類あり、全ての条件を満たすことで、アバターアイテム1 種につき、最大で4 個ずつ
のアバターアイテムを手に入れることが可能です。

アバターアイテム

○ハンターアバター

効果:
?持ち運べる荷物の総重量+10%
?移動速度 +2
?STR,DEX,STA,INT +5

○ナイトアバター

効果:
?エリートマスター+8%
?防御補正+10%
?STR,DEX,STA,INT +10

○ベルキエルアバター

効果:
?エリ
ートマスター+15%
?防御補正+15%
?全てのスキル+1

ハンターアバター獲得用アイテム
組み合わせA……月の石 + フロウの粉
組み合わせB……太陽の石 + フォンスの粉
組み合わせC……クリスタル + フォンス川の秘宝
組み合わせD……ヒスイ + 水のグラス

ナイトアバター獲得用アイテム
組み合わせA……マリス海の遺産 + 月の石板 + 太陽の石

組み合わせB……マリス海の秘宝 + 悲しみの小箱 + ナビタスの秘宝
組み合わせC……エフェルス山脈の木片 + アカシックの書 + アクディウムの解剖図
組み合わせD……クスクータ + ラーソンの封印 + プリミトゥスの秘宝

ベルキエルアバター獲得用アイテム
組み合わせA……戦士の誓い + マホトの面影 + オカサスのクリスタル
組み合わせB……勝利のベル
+ クロノスの心臓 + シュレーダーの爪
組み合わせC……魂の落ち葉 + 旋風石 + 硬い亀の甲羅
組み合わせD……カフカの履き物 + マタリエルの血 + 雷鳴の片鱗

※各アバターアイテムは、組み合わせごとに1 個付与されます。
同じ組み合わせのアイテムを複数拾ったとしても、プレゼントされるアバターアイテムは1 個となります。

■プレゼント配布 seo 成果報酬
スケジュール
2009 年9 月3 日(木)定期メンテナンス時



「クロノス6周年記念
第6回 選べる12種類 成長武器プレゼントキャンペーン」 概要

■期間
第1 回:2009 年8 月13
日(木) 0:00 ? 8 月23 日(日) 23:59
第2 回:2009 年8 月24 日(月) 0:00 ? 9 月 3 日(木) 23:59

■内容
キャンペーン期間中に、コンビニショップにて対象アイテムをGEM と交換した方の中から、各回、ワールド毎5 名様に【12 種類】の中からお好きな成長武器?高位成長武器を1 個プレゼントいたします。
さらに各ワールド1 名様にお好きな強化成長武器を1
個プレゼントいたします。

■キャンペーン対象アイテム

レティシャの幸運のくじ
1 個につきプレゼント応募権:1 口


style="width:77px;">
コエリスの幸運のくじ
1 個につきプレゼント応募権:2 口


ウラヌスの
幸運のくじ
1 個につきプレゼント応募権:3 口


■当選者発表予定
第1 回:8 月27 日(木)
第2 回:9 月10 日(木)
※連絡帳より通知いたします。


<「ぼくらの夏休みイベント」特設ページ>
target="_blank">https://secure.cronous.jp/member/news/notice.asp?ntc_num=4806

<「クロノス6周年記念
第6回 選べる12種類 成長武器プレゼントキャンペーン」特設ページ>
https://secure.cronous.jp/member/news/notice.asp?ntc_num=4805

<『眠らない大陸クロノ
ス』初心者サイトURL>
http://www.cronous.jp/

<『眠らない大陸クロノス』メンバーサイトURL>
https://secure.cronous.jp/member/index.asp

引用元:三國志 専門サイト

2010年7月29日木曜日

【島国大和】さて,次世代のオンラインゲームとはなんぞ

島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者

rmt エルソード





島国大和のド畜生 出張所

ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/






 どうも皆様またお会いしました。島国大和でございます。何を書いたものかと考えあぐねていた所,目の前に大変魅力的な釣り針があったのでパクリと。




切込隊長:MMO系RPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか? rmt




 4Gamer内への言及ならば,誰からも怒られることはあるまいて……というわけで,「クリゲーってどうなの,オンラインゲームってこの後どうなるの?」みたいな話を書いてみようと思います。





クリック型オンラインゲームの良さとは?









日本のオンラインゲーム市場の立ち上がり期の代表作の一つ「ラグナロクオンライン」。日本でMMORPGがブレイクする先駆けとなった(編集部)

 先ほど挙げた記事の中で切込隊長も述べているが,



?誰でも遊べる。だってクリックするだけだもん。

?制作,運営コストが安い。だってクリックするだけだもん。




 クリック型ゲーム(以下,クリゲー)の良さは,言ってしまえばこの2点。



?誰でも遊べる。



 誰でも遊べるというのがどれほどゲームで重要かは,前回書いた,ドラゴンクエストがどんなに凄かったかでも触れた。そもそも,大勢を相手にしようと思ったら,誰でも遊べる簡単さじゃなきゃいけない。クリックするだけなら,パソコンいじってる人ならみんな出来るからバッチリ!ってなる。




?制作,運営コストが安い。



 制作,運営コストが安い。……といっても,そんなに安い訳じゃないし,コンシューマに比べりゃなんだかんだで高くつくけど,ネットFPSやらアクションMOやらと比べたら,制作期間もサーバ負荷も断然読みやすい。

 ゲーム開発って「やってみた,不味かった,考える」の繰り返しなので,最初からどの程度のものが作れるかが良く解ってるクリゲーは,制作が難航しにくくて,開発の立場からするととても魅力的。



 ヘタにFPSでも作ろうものなら,当たり判定をどうするか,チート対策をどうするか,通信ラグはどうするか,困難な事が山盛りでプログラムが超キッツイ。

 あるいは,まったく誰も見た事の無いような新しいアイデアでゲームを作ろうものなら,それが面白い保証がどこにあるやらわからないので,ちゃんと面白くなるまでにどれだけコストをかけねばならないか。

 そこをいくと,クリゲーは,もともと「オンラインゲームでは,こういう作りのゲームが作りやすいよね」って所から発祥してるだけあって,開発頓挫リスクが,大変少な目。開発側の視点で見れば,そういう利点は明確にある。





クリゲーの構造と苦悩




 クリゲーの基本構造は単純で。



「クリックして敵を倒す事によって強くなり,さらに強い敵を倒せる。」



 すごく大雑把に言えばこう。

 この辺はクリゲーじゃなくても,RPGは基本同じ構造。ドラクエだってそう。

 もちろん多少はプレイヤースキルも必要だけど。あんまりプレイヤースキルが必要なゲームにしちゃうと,今度は多くの人が楽しめなくなっちゃう。



 そんなシステムで,大勢の人に長時間遊んでもらわなければいけない。惹き付けなければならない。「ドラゴンクエスト」はシナリオで引っ張った。「ファイナルファンタジー」はグラフィックで引っ張った。でもオンラインゲームは,もっと長時間引っ張らないといけない。

 ココが大変。かつ重要。コンシューマゲームは,1週間みっちり遊べれば十分だけど,オンラインゲームはせめて1年ぐらいは遊んでもらわないといけない。開発コストも高いし,プレイヤーが数ヶ月で居なくなればすぐ過疎化しちゃう。そりゃどうしてもマゾ仕様になってしまうわけだ。



 そしてクリゲーの場合,行きつく先は決まっている。



「ためた経験値やアイテム,それに費やした時間,もったいなくて今更やめられねぇ!」



 プレイヤーの多くが今更やめられねぇ!と思ってくれたら大賑わい。歪んでるぜ!



 しかし,クリゲーにはクリゲーの苦労がある。

 開発的に良いことばっかりだと書いた癖に!と思う無かれ。良いことばかりだから苦労する。良い事ばかりだから,みんな作る。同じようなゲームが多いのね。ほとんどのオンラインゲーム会社がクリゲーを作っている。

 ライバルが大量に居る。そんなきつい市場で戦うのは大変難しい。どうやって差別化するんだよ。しかも,基本的にどのゲームも長時間プレイヤーを拘束する。そんな時間のあるプレイヤーなんていっぱい居るわけ無いじゃない。パイの食い合いにも程がある。





一つの究極形に近い「The Tower of AION」









 皆さんは「The Tower of AION」をやってみましたか? 開発者の自分から見ると,あれは凄い。凄すぎるゲームだったりする。道端のひまわりに寄って見たら,種のツブツブが一個一個描いてあるの。「アホかー!どんなテクスチャー容量じゃー!!!!」と。そりゃダウンロードに1時間かかるよマジで。テクスチャの解像度が高す
ぎる。ちょっと異常なんじゃないかと思わせる密度。



 でもゲーム自体は,いわゆる普通のクリゲー。



 言ってしまえば,「アジア系MMORPGを真っ当に,真っ直ぐ,大金かけて作りました!」って感じ。



「新しい挑戦は一切しねぇ!だが絵にはコスト掛けるぜ!」

「新しい挑戦は一切しねぇ!だがクエストは大量に作るぜ!」

「新しい挑戦は一切しねぇ!だがやたら丁寧に作るぜ!」




 という判断を開発者がしたかは定かではないけど,外からはそういう風に見えてしまう。凄まじい漢らしさ。



 もう作り方が確定しているから,コストをかければそれだけ絵が作れるし,クエストも作れる。正しいコストのかけ方。でもこれって,かつての日本のRPGが通ってきた道なんだよね。ファイナルファンタジーとかさ。









 



さて今後のオンラインゲームは?




 というわけで,クリゲーの過当競争に限界を感じたパブリッシャは,カジュアルゲームを作ったり,FPSを作ったり,音ゲーを作ったりと,色々やってる。もちろん,クリゲーの究極を目指したゲームも出て来ている。

 クリゲーだけど,ゲーム要素を充実させてそれでいて簡単とか,よく出来てるなーと思わせるゲームも増えてきた。



 だいたい,プレイヤーもバカじゃない。というか,プレイヤーってマジで頭いい。さすがに単純なクリゲーには飽きているし,クリゲーのシステムも,そのマゾ度も分かった上で,面白いとこだけちょちょいと遊ぶ。良く分かっているなと思う。

 プレイヤーがちゃんとゲームを選んでくれれば,ゲームはまだまだ進化する。プレイヤーがゲームを,ひいてはゲーム業界を引っ張る側面は少なからずある。だからゲーム屋としても,その辺には期待せずにはいられない。



 ちなみに,日本のオンラインゲームの開発史は,クリゲーとの戦いでもあった。

 ここは個人的見解に過ぎる部分も多いかもしれないけど,最後にちょっとだけ書いて置く。



 ぶっちゃけ

引用元:SEOブロゴ | 船橋市

2010年4月22日木曜日

2010年4月20日火曜日

2010年4月9日金曜日

きりつ 規律の意味

《社会の》order; discipline; 《規則》the rules; 《規定》regulations.
??正しい[の乱れた] orderly [disorderly]; disciplined [undisciplined].



aion rmt | アイカ RMT | RMT ランキング |

2010年4月4日日曜日

dimerの意味

━━ n. 【化】二量体 ((2個の同種の分子が結合してできる物質)).



rmt アラド | ルーセントハート rmt | ル·シエル·ブル rmt |

2010年3月8日月曜日

unlovingの意味

━━ a. 愛情がない; (愛すべきなのに)愛さない.



美容 | TW rmt  | 相互リンク |

2010年3月5日金曜日

2010年2月23日火曜日

wildernessの意味

━━ n. (the ?) 荒野, 無人の地; 果てしない広がり; (a ?) 雑然とした集まり ((of)); (the W-) ウィルダーネス ((Virginia 州北東部の森林地帯;南北戦争時に Grant 指揮下の北軍と Lee 指揮下の南軍が戦った)); (the W-) (Palestine南方および東方の)荒野 ((イスラエルの民が約束の地Canaanに入る前に放浪したとされる)). a voice crying in the wilderness 荒野に叫ぶ声 ((世に容れられない警告; 聖書から)). in [into, to] the wilderness 政界から追放されて; 政権を離れて.wilderness area 〔米〕 自然環境保護地域.



redstone rmt | メイプルストーリー rmt | RMT ランキング |

2010年1月26日火曜日

past participleの意味

【文法】過去分詞.?past



aion rmt wm | RMT WIKI | RMT |

2010年1月20日水曜日

あてこする【当て擦る】の意味

(動ラ五[四])
ほかの話にことよせて、遠回しに悪口や皮肉をいう。
「正太は妻の方を見て、―?るやうな調子で歎息した/家(藤村)」




◆アクセント:あてこする 4



アイオン RMT | ローズ オンライン rmt | FF11 RMT |